程式碼:
公告版位
- Feb 24 Mon 2014 02:23
Unity 入門教學:Android 震動 控制
- Feb 22 Sat 2014 07:42
Android 入門教學:震動
震動程式碼:
- Feb 19 Wed 2014 00:29
Unity 入門教學:讀取本地圖片 (磁碟機/硬碟/資料夾)
Unity 載入本地電腦檔案可以使用內建的 UnityEngine.WWW 的方式來載入,雖然比較方便使用,但是有很多副作用...,例如不能外加執行緒來增加效能,而且本身讀取超慢...,而且在Android中容易當機(讀太慢了 Android就會判斷成是沒有回應,故"強制"結束應用程式)。
所以今天介紹 Bitmap 類別,他是 System.Drawing 套件(記得 using 匯入 && 專案中加入System.Drawing.dll 檔,DLL 在 Unity安裝路徑可找到)。
廢話不多說,直接看結果吧!! 事先我先在 C:/C.jpg 路徑裡放了張圖片, 在執行前沒有載入任何貼圖,執行後他會抓 C:/C.jpg 影像來當作 Unity 的 Texture2D 。
執行前:
- Jan 27 Mon 2014 03:36
Unity入門教學:C# 調用 JavaScript
JS 腳本必須放在 Standard Assets、 Pro Standard Assets、Plugins 這三個資料夾其中一個,名稱不可以改變或放在其他資料夾底下,這三個資料夾的程式碼會先編譯(官方內定),之後才編譯其他資料夾,所以不可以與C#放在同一塊。
之後調用最快方式是使用 static ,使用方法與傳統程式語言相同,還有一種是以 JSCode jsc = gameObject.GetComponent("JSCode"); 來呼叫,我個人是推銷前者,因為比較方便。
- Jan 26 Sun 2014 00:19
Unity Asset Store 下載的暫存 Package 位置
C:\Users\<USER>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store