using UnityEngine;
using System.Collections;
// 記得在 Unity 中指定使用 MicroSoft 的 .NET 套件 ( Edit → Project Setting → Player → Other Settings  → Api Compatibility → 選擇 .NET 2.0 )
using System.IO.Ports;

public class Test : MonoBehaviour {

    void Start () {
        SerialPort sp = new SerialPort("COM5", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); // 通訊埠為COM5、波特率(Baud rate) 9600
        sp.Open(); // 打開 COM5 通訊埠

        print("Sey : " + sp.ReadLine()); // 從單晶片輸出的信號會在Unity這裡印出

        sp.WriteLine("Hello Kitty"); // 從 Unity 輸出至 單晶片中
        print("Sey : " + sp.ReadLine()); // 從單晶片輸出的信號會在Unity這裡印出

        sp.Close(); // 關閉 COM5 通訊埠
    }

}


輸出結果:


AAA  

 

 

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    黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()