公告版位
需要找什麼嗎? 左邊分類或許可以幫助你...

Unity - A.unity - New Unity Project 14 - PC, Mac & Linux Standalone DX11_5  


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

    public Texture2D t;

    void Start () {
        transform.localScale = new Vector3 ((float)t.width/(float)t.height, 1);

黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

Unity - A.unity - New Unity Project 14 - PC, Mac & Linux Standalone DX11_4  

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

    public Texture2D t;

    [Range(0, 15)]
    public int intensity = 2;

    Texture2D tt;

    void Start () {
        transform.localScale = new Vector3 ((float)t.width/(float)t.height, 1);

黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Unity - A.unity - New Unity Project 14 - PC, Mac & Linux Standalone DX11_2

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

    public Texture2D t;

    [Range(0, 1)]
    public float intensity = 0.8f;

    public Color drawColor = new Color32(240, 190, 170, 255);

黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Unity - A.unity - New Unity Project 14 - PC, Mac & Linux Standalone DX11  


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

public Texture2D t;

[Range(0, 0.5f)]
public float intensity = 0.15f;

黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()

SELECT count(*) FROM data;

 

 

 


黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()