在 C# 寫入以下程式碼,並在腳本外部加入 Audio Source 的元件。
遊戲開始後即可聽見自己的麥克風聲音。

void Start () {
    audio.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 1000, 44100);
    audio.pitch = 0.995f;
    audio.Play();
}

Unity - A.unity - New Unity Project 29 - PC, Mac & Linux Standalone  





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    黃彥霖 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()