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彥霖 實驗筆記

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  • 10月 02 週四 201413:59
  • Unity 入門教學:傳參數給 Golang Web 伺服器,並回傳訊息給 Unity

Unity - A.unity - New Unity Project 3 - Android DX11 on DX9 GPU
// Golang Server
package main
import (
    "net/http"
    "fmt"
)
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 10月 02 週四 201413:48
  • Golang, Go 語言 入門教學:Web 網頁傳參數

package main
import (
    "net/http"
    "fmt"
)
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  • 個人分類:[程式語言] Go
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  • 10月 02 週四 201412:32
  • Unity 入門教學:上傳圖片給伺服器(後端),Server 使用 Golang

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    public Texture2D t; // 將外部圖片套用至此處,圖片要到 Advanced 設定為可讀可寫才行喔 (否則會失敗)
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 10月 02 週四 201401:48
  • Golang , Go 語言:Web 上傳圖片、檔案


先建立一個 index.html 檔,把下面 HTML 語法複製貼上,再將 html 檔移動到 Golang 專案下
<html>
<head>
<title>Golang upload</title>
</head>
<body>
<form id="uploadForm" method="POST" enctype="multipart/form-data" action="http://127.0.0.1:8080/upload">
<p>Golang upload</p>
<input type="FILE" id="file" name="file" />
<input type="SUBMIT" value="upload">
</form>
</body>
</html>
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  • 個人分類:[程式語言] Go
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  • 10月 01 週三 201419:19
  • Unity 入門教學:從網頁下載檔案

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net;
public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour {
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 10月 01 週三 201418:17
  • Golang , Go 語言:Web 網頁 載入圖片、檔案

package main
import (
    "fmt"
    "net/http"
)
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  • 個人分類:[程式語言] Go
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  • 10月 01 週三 201414:39
  • Go 語言, Golang 入門教學:建立&寫入文字檔

// 目的資料夾一定要存在,否則不會自動幫你建立
// 如果原本已經有檔案在的話,會覆蓋掉
package main
import (
    "bufio"
    "os"
)
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  • 個人分類:[程式語言] Go
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  • 10月 01 週三 201412:43
  • Unity 入門教學:傳檔案

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 9月 28 週日 201419:30
  • Unity 入門教學:取得檔案 Hash Code

using System.Security.Cryptography;  // 記得匯入
FileStream f = new FileStream("C:/A.png", FileMode.Open);
MD5 m = MD5.Create();
byte [] hashb = m.ComputeHash(f);
f.Close();
string sm = "";
for(int k = 0; k < hashb.Length; k++){
    sm += hashb[k] + " ";
}
print("MD5 : " + sm);
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 9月 24 週三 201418:24
  • Unity 入門教學:刪除所有子物件

for(int i = 0;i<parentObj.transform.childCount;i++){
    GameObject go = parentObj.transform.GetChild(i).gameObject;
    Destroy(go);
}
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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