這是進階版,入板可以參考這裡 http://lolikitty.pixnet.net/blog/post/68347592
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MyServer.java
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System.Drawing 的 DLL 檔案可至以下目錄中找到 :
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System;
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如果你會寫到分段下載檔案 (續傳),那麼一定會需要使用分段寫入檔案 (續寫)
寫入一次後,如果意外中斷,還可以從上次的地方開始寫入
不需要再重頭開始寫入
有效節省時間
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
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// 請把此程式掛在 Canvas 上,然後拖一張 Sprite 圖片進來
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections.Generic;
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本文參考 雨松 MoMo 的文章,加以改良並加入更多監聽事件
原文:http://www.xuanyusong.com/archives/3325
Test.cs
// 請把此程式掛在 Canvas 上,然後拖一張 Sprite 圖片進來
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方法一:
// 請把此程式掛在 Canvas 上,然後拖一張 Sprite 圖片進來
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;
using System.Collections;
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該程式碼是套用在 Image(舉例) 物件上,如下圖所示:
RectTransform rt = GetComponent<RectTransform> ();
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該程式碼是套用在 Image 物件上,如下圖所示:
程式碼:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
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