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彥霖 實驗筆記

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部落格全站分類:數位生活

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  • 4月 06 週日 201421:13
  • Unity 入門教學:3D圖片、場景選擇

Unity - MainMenu.unity - New Unity Project 26 - PC, Mac & Linux Standalone
實際運行效果:
編輯環境效果:

請先在場景中建立五個 Plane 平面物件,之後在 Level Switch 中 Size 輸入5,把剛剛5個Plane平面物件一個一個拉進去。
之後在 Image 中輸入圖片數量(最好超過五個),再將各圖片拉進去。
之後按下執行,用鍵盤按左右建,即可看見圖片切換效果。
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 4月 03 週四 201402:19
  • Unity 入門教學:圓形小地圖製作原理

Unity - Demo.unity - New Unity Project 24 - PC, Mac & Linux Standalone
完成結果如下 (左下角會出現圓形小地圖,並會隨玩家移動):
 
教學:
1. 請新建一個C#腳本,並取名為 Minimap,之後將下面程式碼複製到該腳本,最後再將該腳本套用至 Camera。
using UnityEngine;
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 3月 31 週一 201414:44
  • Unity 入門教學:暫停遊戲、離開遊戲、畫質設定、回主選單

按下 Esc 按鈕後,會自動暫停遊戲,並出現 ( 離開遊戲、畫面遊戲、回主選單 ) 的選項
using UnityEngine;
using System.Collections;
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 3月 31 週一 201414:30
  • Unity 入門教學:JavaScript 轉 C#

線上 JS→C# 轉換還不錯,記得類別名稱要改一下
http://www.m2h.nl/files/js_to_c.php
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 3月 27 週四 201414:54
  • Arduino 入門教學:使用 UART / COM Port 控制 雙色LED

void setup(){
    pinMode(9, OUTPUT);
    pinMode(8, OUTPUT);
    Serial.begin(9600);
    Serial.println("Please Keyin y/n To Control LED...");
}

void loop(){
  if(Serial.available()){
    if(Serial.read()=='y'){
      analogWrite(8, 255);
      analogWrite(9, 0);
      Serial.println("LED is ON.");
    }else{
      analogWrite(8, 0);
      analogWrite(9, 255);
      Serial.println("LED is OFF.");
    }
  }  
}
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  • 個人分類:[單晶片] Arduino
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  • 3月 27 週四 201414:32
  • Arduino 入門教學:類比輸出 - LED 淡入淡出

本篇文章重點就是用 Arduino 實作類比輸出,可以使 LED 漸漸亮~漸漸暗~。
主要程式碼只有一行 analogWrite(9, i); ,這行程是碼的 9 代表 輸出 腳, i 代表 亮度,0 最暗,255 最亮。
void setup(){
    pinMode(9,OUTPUT);
}

void loop(){
    
    for(int i = 0; i < 255; i++){
      analogWrite(9, i);
      delay(3);
    }
    
    delay(50);
    
    for(int i = 255; i > 0; i--){
      analogWrite(9, i);
      delay(3);
    }
    
    delay(50);
}
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  • 個人分類:[單晶片] Arduino
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  • 3月 25 週二 201415:52
  • 希伯來語資源

中文:
    http://mylanguages.org/zh/hebrew_learn.php
英文:
    http://www.hebrew4christians.com/
    http://www.ancient-hebrew.org/
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  • 個人分類:[人類語言] 希伯來語
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  • 3月 23 週日 201412:32
  • Unity 入門教學:顏色選取器


第一次寫這東西,中途遇到超多Bug,奮鬥了 13 小時,終於完成了...。回歸主題...
可以使用 本類別的 MyColorPicker.ShowColor 來取得選取的顏色,如下圖中間有一顆球體,我們為他加入 renderer.material.color = MyColorPicker.ShowColor; 的程式碼到 Update() 裡,可即時改變選取到的顏色。
 
using UnityEngine;
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  • 個人分類:[遊戲設計] Unity
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  • 3月 15 週六 201422:22
  • 數學入門教學:兩點距離

A
兩點距離公式:
原理:
如下圖 我們可以先將兩個點 P1 與 P2 先連接起來(下圖紅線),再連接 X 軸 與 Y 軸 形成一個直角三角形。我們再將 P1、P2 兩點的 X、Y 分別各相減。如下圖 P2 的 X = 5,P1 的 X = 2 ,所以 5 - 2 = 3;而 Y 也是一樣 6 - 2 = 4。現在我們得到相減後的 X=3、Y=4,根據畢氏定理 A平方 + B平方 = C平方,所以我們把剛剛的值套用到公式即為: 3平方 + 4 平方 = 9 + 16 = 25,而最後再將 25 給開根號 即得 5,所以 P1 與 P2 距離為 5
   
  
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  • 個人分類:[數學] 應用數學
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  • 3月 14 週五 201401:34
  • Music Maker 音樂展示:測試 1 號

使用 Music Maker 2014 製作的音樂測試1號,效果還不錯 !!
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  • 個人分類:[展示] 作品、比賽、專題
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